3D数学
技術力がない中、頑張ってネタを振り絞ると何か変わるのではないと思う日々である。 とりあえず、今年いっぱいまで毎日更新をします。 今回は「DirectXことはじめ」まずDirectXとは何ぞやという話 DirectXとは、Microsoft社が同社のWindowsシリーズのマルチ…
グラフィックやメディアアートの勉強を本気で初めて、はや三週間が経とうとしています。 最初は右も左もわからなかったShaderですが、Unityでの使い方やProcessingへの応用の記事などを見て実践して、GPUやCUDAの勉強などを独学でやってみて少しづつこんなも…